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地球(Earth)

构造函数(Constructor)

此构造函数创建一个新的 Earth。

注意

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配置项详情请见配置项手册。

typescript
Earth(option: Partial<SeriesConfig>, instance: ThreeInstance);

构造函数接收两个参数,optionThreeInstance实例。

属性(attribute)

.resources: Resources;

渲染地球所需要的静态资源,主要类型是 TEXTURE(图片资源)。

.earth: THREE.Mesh | null;

地球的网格对象,你可以访问它对它做一些其他处理。

.group: THREE.Group;

地球的曲线、地图、标注等网格对象,你可以访问它们对它们做一些其他处理。

.option: EarthOptions;

访问地球配置项。

基于 MIT 许可发布